まず claude.ai/design を開きます。Design が表示されない場合は、インストールや skill を探す前に、プランの rollout と Enterprise 管理者設定を確認します。Claude Design は、画面、プロトタイプ、スライド、one-pager、マーケティング素材を会話と canvas で作るためのWeb製品です。Claude Code skill は、実装時に SKILL.md でプロジェクトのルールを持ち運ぶための仕組みであり、Design の入口ではありません。
| いま困っていること | 先に使う場所 | 止めるべき状態 |
|---|---|---|
| Design が見つからない | claude.ai/design とアカウント条件、Enterprise 設定を確認 | 公式入口を見る前に desktop、install、skill を探している |
| 最初の design がほしい | Claude Design に残り、スクリーンショット、copy、asset、component を入れる | "いい感じに" だけで product context がない |
| 実装したい | 仕様、状態、asset、QA 条件が揃ってから Claude Code に渡す | visual direction や breakpoint が未確定 |
| チームで再利用したい | token、component、accessibility、review、acceptance を決める | design system が古い、または現行UIと矛盾する |
2026年4月25日時点で、公式の Claude / Anthropic ページは Claude Design を Anthropic Labs の research preview として説明しています。利用可能性、使用量、export、制限はアカウントや公式ページで確認すべき領域です。実務では、公式入口を確認し、文脈を入れ、canvas で反復し、実装条件が整ったら Claude Code へ渡す、という順番を崩さないことが重要です。

入口を確認してから始める
日本語の記事や動画では、Claude Design が Figma を置き換えるのか、無料で使えるのか、スライド生成に強いのか、という話題が先に出がちです。しかし最初に確認すべきなのは、あなたのアカウントで claude.ai/design を開けるかどうかです。開けなければ、prompt の問題ではなく、アクセスの問題として扱います。
Enterprise では管理者設定が関係する場合があります。チームの誰かが使えていても、自分の組織設定で閉じられている可能性があります。個人または Team の場合も、段階的 rollout の影響を受けることがあります。したがって、記事やSNSの成功例を見て焦るより、まず公式入口と自分のアカウント状態を確認します。
この順番は、過剰な期待値を避けるためにも必要です。無料、無制限、全員利用可能、Figma export 対応といった主張は、現在の公式ソースと自分の画面で確認できる範囲に限定します。確認できない機能は、本文では断定しません。
Claude Design と Claude Code skill を分ける
Claude Design は視覚的な作業面です。Claude Code skill はコードベースでルールを適用するための実装面です。両方とも Claude という名前を持ちますが、担当する仕事は異なります。

Claude Design では、layout、slide、prototype、visual variant、presentation を作ります。Claude Code skill では、component の使い方、テストコマンド、ディレクトリ規約、code style、acceptance check を読み込ませます。Design で見た目を決め、Code で実装規則を守る、と考えると混乱しにくくなります。
| layer | 担当 | 使う場面 | 誤用しないこと |
|---|---|---|---|
| Claude Design | visual canvas、prototype、slide、variant | 見える artifact を作る | desktop app や code automation として扱う |
| Claude Code skill | SKILL.md、script、template、repo rule | 実装で同じルールを使いたい | Design を開く入口として扱う |
| community workflow | 第三者の prompt や手順 | source を確認して自分で採用できる | official access や pricing の証拠にする |
| design-system governance | token、component、brand、accessibility、QA | 出力を製品に近づける | 最後に軽く足す飾りにする |
この分離をしないと、生成された画面はきれいでも、実装に必要な state、breakpoint、component mapping、error handling が抜けます。Claude Design の結果をそのまま production-ready と呼ぶのではなく、実装に渡せる情報があるかを確認します。
最初の prompt 前に context pack を作る
Claude Design の出力を左右するのは、派手な形容詞より context pack です。良い designer が最初に聞く情報、つまりユーザー、目的、既存UI、brand、component、copy、device、accessibility、acceptance criteria を先に集めます。

| context | 入れるもの | 効く理由 |
|---|---|---|
| product brief | user、job、surface、primary action | generic な美しい画面を避ける |
| screenshots | 現行画面、競合、旧flow、重要state | density と hierarchy を伝える |
| design-system evidence | color、font、spacing、component、icon | 毎回別の見た目を作らない |
| real copy | heading、form label、error、price、CTA | placeholder 前提の崩れを防ぐ |
| device / accessibility | desktop、mobile、contrast、keyboard、touch | production issue を早く見つける |
| acceptance criteria | reviewer が確認すべき条件 | "良い感じ" を検査可能にする |
止める基準も明確です。brand asset、component example、real copy、accessibility rule、acceptance criteria がないなら、追加の variant を作る前に材料を補います。文脈が弱いまま生成を続けると、見た目は増えますが、採用できる案は増えません。
最初の project prompt は仕事として書く
prompt は mood board ではなく、仕事の依頼として書きます。artifact、audience、surface、context、design system、constraints、output、review criteria を入れると、Claude は構成を自由に考えながらも、実務の境界を外しにくくなります。
hljs textGoal: 何を、誰のために、どの仕事で作るか。 Audience: 利用者または承認者。 Surface: web, mobile, deck, prototype, one-pager, component. Context: screenshot, copy, assets, component examples. Design system: token, typography, spacing, accessibility. Constraints: device, state, compliance, localization. Output: first canvas, variants, states, review notes. Review criteria: 何が満たされれば成功か。
たとえば dashboard を作るなら、「operations manager が10秒以内に遅延 workflow を見つけるための desktop-first dashboard を作る。current screenshot、table component、spacing token、alert copy を使う。left navigation と table density は維持し、delay count、owner、reason、next action を first screen に置く。narrow tablet variant と empty/error state も出す」と書きます。
この書き方なら、結果がずれたときも修正点が明確です。より高級に、より先進的に、ではなく、component density、copy hierarchy、breakpoint、accessibility contrast、state coverage を指定して戻せます。
canvas で反復する
最初の canvas は完成品ではなく、レビュー対象です。大きな方向転換は chat、特定箇所の修正は inline comment、文言の精密修正は direct edit、意思決定の比較は variant に分けます。
| 修正したいこと | 使う方法 | 例 |
|---|---|---|
| 全体方向が違う | chat | "executive report ではなく task recovery view にする" |
| 一部が分かりにくい | inline comment | "owner、reason、next action を同じ block に置く" |
| copy がほぼ正しい | direct edit | label を直接直して layout を再調整させる |
| 意見が割れる | variant | "dense operator view と manager review view を作る" |
| brand に合わない | context repair | 正しい component を渡して制約付きで直す |
毎回同じ criteria で見ることが大切です。first screen は task を解くか、state は揃っているか、mobile や tablet で崩れないか、engineer が component と behavior を推測せずに読めるか。ここで不足があれば、次の指示は aesthetic ではなく evidence の追加です。
export と Claude Code handoff
公式の export/share route には、organization share、zip、PDF、PPTX、Canva、standalone HTML、local Claude Code、Claude Code Web があります。stakeholder review なら share link や PDF、deck なら PPTX や Canva、実装なら Claude Code への handoff を選びます。

Claude Code に渡す前に、user job、chosen variant、component mapping、tokens、breakpoints、copy source、empty/loading/error/success state、assets、alt text、accessibility、test、out-of-scope をまとめます。画像だけを渡すと、実装側が component、state、responsive rule を推測することになります。
繰り返し同じ repository に落とすなら、project skill を作る価値があります。SKILL.md には実装の rule、script、template、test command、review checklist を入れます。ただし、その skill は code 側の規律を守るためのもので、Claude Design の製品入口ではありません。
制限と recovery
Claude Design は preview product です。使用量は通常の Claude chat や Claude Code と分けて扱われます。具体的な allowance、追加使用、plan 条件は、現在の公式ページとアカウントで確認します。本文や営業資料で、永続無料、全員利用可能、無制限などとは書きません。
実務上の制限もあります。inline comment が読まれる前に消えることがあります。compact view で save error が出ることがあります。巨大な codebase をつなぐと lag や browser issue が出ることがあります。chat upstream error が出たら、同じ project 内で新しい chat tab を開き、現在の決定と次の作業を再掲します。
| risk | recovery |
|---|---|
| comment が消える | 重要 feedback を chat に貼る |
| save error | full view に戻して保存する |
| large codebase で重い | 対象 folder や screenshot に絞る |
| chat error | 新しい chat tab で文脈を復元する |
| brand drift | design-system evidence を渡し直す |
production に進める前には、人間の review が必要です。text、claims、responsive behavior、accessibility、brand fit、component feasibility、image rights、QA conditions を確認します。Claude Design は探索と artifact 生成を速くしますが、責任ある確認を消すものではありません。
この最後の確認では、採用した variant、未決定の state、実装で使う component、除外する範囲を一つの note に残します。そうしておくと、レビューでは良かったが実装時に前提が崩れる、という問題を減らせます。
短い checklist でも構いません。
よくある質問
Claude Design はインストールが必要ですか?
いいえ。まず claude.ai/design を使います。見つからない場合は、アカウントと組織設定を確認します。
Design が表示されない理由は?
plan rollout、eligible plan、Enterprise admin setting の可能性があります。community skill や動画は access の証拠ではありません。
無料で使えますか?
断定しないでください。現在の公式 usage と自分の account 条件を確認します。
Claude Code skill で Design を開けますか?
開けません。skill は Claude Code の実装文脈です。Design の入口ではありません。
Figma に export できますか?
現在の公式 evidence がない限り、Figma export を断定しません。利用可能な export/share route を確認してください。
いつ variant 生成を止めるべきですか?
文脈、component、copy、acceptance criteria が足りないと分かった時です。先に context pack を直します。



