Перейти к основному содержанию
Loading Seedance workspace
Обзор процесса Seedance

Что можно проверить в рабочей среде Seedance 2.0?

Среда объединяет три этапа: подготовку многоразовых ассетов реального или виртуального персонажа, отправку видеозадачи по тексту или референсам и отслеживание статуса с проверкой полученного MP4. Интерфейс открывается без пароля, но для реальных запросов нужен действующий API-токен с доступом к Seedance.

Входной пароль сейчас не требуется. API-вызовы по-прежнему требуют действующий токен, а публичная страница не раскрывает токен, приватные ассеты, задачи или готовые файлы.

Три связанные задачи в одной среде

Подготовка персонажей

Создавайте или повторно используйте Asset ID реального человека и виртуального персонажа, когда нужен устойчивый образ.

Настройка входных данных

Сочетайте промпт, изображения, необязательное аудио и ассеты с выбором модели, разрешения, формата кадра и длительности.

Контроль видеозадач

Отправляйте задачу, проверяйте очередь и обработку, открывайте недавнюю локальную историю и просматривайте готовый MP4.

Практичный порядок тестирования Seedance

Сначала подтвердите идею кадра минимальным набором данных и добавляйте ассеты или медиа только тогда, когда они дают нужный контроль.

  1. 1

    Подключите API-токен Seedance

    Откройте среду напрямую и настройте действующий API-токен с доступом к Seedance перед отправкой запроса.

  2. 2

    Подготовьте минимальный вход

    Сначала опишите кадр. Добавляйте изображение, аудио или Asset ID персонажа только по необходимости.

  3. 3

    Настройте и отправьте задачу

    Выберите поддерживаемые интерфейсом параметры, проверьте входные данные и отправьте один контролируемый тест.

  4. 4

    Отследите и оцените результат

    Обновляйте статус в списке задач, а после завершения проверьте движение, целостность персонажа, композицию, звук и файл.

Seedance 2.0 / 2.5 price and speed (measured)

Billed by tokens: tokens ≈ duration × width × height × 24 / 1024. The table shows generation time and settled cost measured on 2026-09-25 with a SeeDance2-group key. Failed tasks and parameter errors are not billed; result links expire after about 24 hours.

ModelPrice per 1M tokensMax resolution / lengthMeasuredMeasured cost
Seedance 2.0 Fast$6.66720p · 4–15 s480p · 4 s · done in 86 s≈ $0.27
Seedance 2.0 Mini$4.14720p · 4–15 s720p · 4 s · done in 87 s≈ $0.36
Seedance 2.0 Standard$8.281080p · 4–15 s720p · 5 s ≈ 2–5 min (docs)≈ $0.90 (720p 5 s)
Seedance 2.5$12.601080p · 4–30 s · mov output480p · 4 s · done in 136 s≈ $0.50

Long 30-second clips usually take more than 5 minutes. The YingTu workspace keeps checking in the background, so closing the page does not stop the task.

Вопросы о рабочей среде Seedance

Чья это модель Seedance?

Seedance — видеомодель ByteDance. YingTu вызывает её через LaoZhang API: достаточно ключа LaoZhang в браузере, аккаунт ByteDance или Volcano Engine не нужен. Работает из России.

Seedance 2.0 сейчас доступна?

Да. На 2026-09-25 в студии доступны Seedance 2.0 Fast, Mini и Standard, а также Seedance 2.5. Для запуска задач нужен ключ LaoZhang из группы SeeDance2.

Рабочая среда Seedance общедоступна?

Да. Руководство и интерактивная среда открываются без входного пароля. Для API-запросов всё равно нужен действующий токен с доступом к Seedance.

Что можно проверить до подключения токена?

Можно изучить процесс, входные данные, параметры модели, жизненный цикл задачи и границы конфиденциальности. Задача создаётся только после подключения действующего токена и явной отправки.

Открытие страницы означает бесплатную генерацию Seedance?

Нет. Доступ к странице и использование модели — разные вещи. Доступность, квота и стоимость зависят от текущих правил аккаунта и API-маршрута.

Какие входные данные можно тестировать?

Промпт можно сочетать с поддерживаемыми изображениями, необязательным аудио и Asset ID реального или виртуального персонажа. Актуальные ограничения показывает интерфейс и ответ сервера.

Где хранятся недавние задачи?

Список видеозадач хранится локально в браузере и может исчезнуть после очистки данных или смены устройства. ID материалов реального или виртуального персонажа после входа через Google сохраняются в аккаунте.